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魔兽世界术士的单恐群恐死亡缠绕求高手给详细解析一下这3技能以

归档日期:09-11       文本归类:后仰式跳投      文章编辑:爱尚语录

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  展开全部单恐,类似法师的羊,就是读个条,你就被恐惧了,然后他打你到一定伤害你才有可能醒,施法时间1.5秒,初始距离20码;

  群控,近战范围,也是读个条。1.5秒施法,8秒持续,40秒CD,痛苦可以瞬发;

  死亡缠绕,瞬发,30码距离,击中目标,目标被恐惧3秒,楼上说是惊骇,反正是乱跑3秒,造成伤害的同时,获得同等治疗。

  以上三者的时间和和距离都是初始情况,通过痛苦术士的天赋效果,可以是痛苦系距离增加20%,恐惧和死缠都算在内。

  另外这个时间打到玩家身上会有减免,所以恐惧最多也就是10秒,第二次貌似5秒,第三次貌似2.5秒,第四次免疫。递减效果会在15秒后重置,中间未命中的可能不算在内,但是抵抗的也算一次递减······

  暗抗高的对手,会有一定几率完全抵抗恐惧,并且受到暗影系法术伤害减少,所以打痛苦术士QS开暗抗,法师开法师护甲,其他同理。

  恐惧:第一个恐惧之后,术士会腐蚀术啊、献祭啊、痛苦/元素/恶魔诅咒,然后才读大技能,比如毁灭术士读个混乱之箭什么的。而且第一个恐惧时间最长,术士往往不做为爆发选择,真正爆发经常出现在第二个恐惧,而且这时候你也不是满血状态了,所以第一个恐惧能抵抗最好,不能抵抗就抗一轮吧······不要着急恐惧就解,你不用徽章什么的,术士永远有顾忌,一旦用了,你虽然能尽快反击,但也让术士肆无忌惮的开始控到死了。解第二恐惧吧,即使在被控制,也是最多2.5秒,然后接下来15秒都会抵抗恐惧,保持一个连续性

  群恐:痛苦术士能瞬发,其他术士不会有限把它作为控制选择,因为要读条,1.5秒会发生很多事情的

  以上三个技能中了都是满地跑,区别在于,前2个是恐惧效果,后一个是惊骇效果。

  单恐3秒施法时间 群恐6秒 死亡缠绕瞬发 克制的话一般都是打断对手施法 或者同样用控制技能对控制 跑位好的 把握对手最后一点施法时间绕到对手背后 这样对手因为目标在身后施法失败 打断就要看你是什么职业了 每个职业技能不一样

  展开全部单恐是SS PK的招牌技能,无CD,痛苦天赋强化后,还附带减速效果(恐惧结束后)。

  群恐一般是用在被围殴时,CD时间较短(我记得是40秒),痛苦天赋强化后瞬发。

  死亡缠绕是典型的保命技能,CD时间长(好像3分钟来着),在恐惧你的同时造成伤害,并给施法者回血。

  单恐一般能CS的都能解,如MS的CS,YD狂暴,SM的战栗,QS无敌,FS冰箱,ZS狂暴

  最后,单恐群恐都是吃DEBUFF递减原则的,所以,一般5次后就无效了,(我以前很可爱的4单恐接群恐,结果群恐对方免疫~~~)。而死亡缠绕则是只能硬吃。恐惧都是法术判定,所以,ZS的法术反射,贼的斗篷能反射或闪躲恐惧,DK的反魔法盾能减伤害(死亡缠绕)。

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